package com.bdqn.pojo;
/**
 * 玩家
 */
public class Player {
    private Equip armet;//头盔
    private Equip loricae;//铠甲
    private Equip boot;//靴子
    private Equip ring;//指环

    public Player() {
    }

    public Player(Equip armet, Equip loricae, Equip boot, Equip ring) {
        this.armet = armet;
        this.loricae = loricae;
        this.boot = boot;
        this.ring = ring;
    }

    public Equip getArmet() {
        return armet;
    }

    public void setArmet(Equip armet) {
        this.armet = armet;
    }

    public Equip getLoricae() {
        return loricae;
    }

    public void setLoricae(Equip loricae) {
        this.loricae = loricae;
    }

    public Equip getBoot() {
        return boot;
    }

    public void setBoot(Equip boot) {
        this.boot = boot;
    }

    public Equip getRing() {
        return ring;
    }

    public void setRing(Equip ring) {
        this.ring = ring;
    }
    //装备升级
    public void updateEquip(Equip equip){
         if("指环".equals(equip.getType())){
             System.out.println(ring.getName()+"升级为"+equip.getName());
             this.ring=equip;
         }
    }
}
